Versão 18.4 - Pós-Live

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  • Dano reduzido em Boss com a nova Actualização

    Boa tarde malta,

    Não sei se será aqui o melhor sitio mas! já repararam que agora para além das resistências também damos muito menos dano aos boss?
    Testei no dragão onde dava os meus honestos 14/15 de crit e agora dou 9/10.. como é obvio foi estupidamente dificil fazer o boss com 2 pessoas que antes facilmente faziamos em 10min. (estavamos a pensar desistir de o fazer sinceramente.. sim estava a chegar a esse ponto de dificuldade) ;( ;( ;(
  • haha, ainda me lembro no Hades foram-se queixar aos membros da equipa que eu estava sempre a matar o dragão ;(

    "O grupo de JIGSAW matou o Dragão Beran-setaou "

    Acho que é por minha causa e da char Poseidon no Ares, às tantas estamos a lagar o servidor com tanto dragão morto =O

    Continua a ser bom farm, mas mais díficil.

    Cumprimentos,


    PS: Ao menos agora tenho emoções gratuitas :thumbsup:
    JIGSAW Stream

    JIGSAW Youtube

    Um leão não se vira para o ladrar de um cachorro pequeno.
  • RikodoSennin wrote:

    Isto das lascas é mau mas não é assim tão mau como pensei... já andei a fazer umas lascas nos varios chars da conta , dá trabalho mas assim dá para ter 250 diarias em vez de 150...
    É a tal coisa nunca pensarem primeiro nas coisas realmente como são antes de disparatar para todos os lados como uma AK47 :)

    Muitos reclamaram, mas eu na minha opinião até estou a achar interessante esta nova versão por dar de novo dificuldade em jogar como antigamente :love:
  • aproveito que estão falando do novo update para colocar uma questão.

    Antes deste update com 60 de relampagos (falando na gruta por exemplo) pouca era a vida que se perdia e tancava-se muito bem todas as salas.

    A minha questão é: após o update alguém já testou as mesmas resistências (60) na gruta para ver diferença?
    YamiSukehiro / KingOfThiefz :love:

    Lvl106 / Lvl111 :D

    PPPPM9M6 / PPPPPM3 :P

    Pouco a pouco alcança-mos objectivos 8 )

    HailStorms <3
  • RoronoaZoro wrote:

    aproveito que estão falando do novo update para colocar uma questão.

    Antes deste update com 60 de relampagos (falando na gruta por exemplo) pouca era a vida que se perdia e tancava-se muito bem todas as salas.

    A minha questão é: após o update alguém já testou as mesmas resistências (60) na gruta para ver diferença?
    Eu ontem com 81% relãmpagos leva 1/2 dos moobs, hoje com os mesmos 81% só os comandantes me tiram 95/100 o resto mal se nota.

    Cumprimentos,
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  • ou seja, a diferença é pouca.

    Fazendo com que não se torne impossível de upar na gruta ou outro mapa qualquer, consoante cada resistência.

    Menos mal, pensei que fosse uma diferença descomunal do antes para o depois do update.

    Obrigado :)
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    Pouco a pouco alcança-mos objectivos 8 )

    HailStorms <3
  • só nao percebo porque aumentaram a resistencia ou defesa dos boss ao ponto de se conseguir fazer e depois ser quase impossivel.

    FCardoso, se as pessoas matam dragões todos os dias é porque também lutaram para ter ekips e alquimia para tal, nao comeces com os teus comentarios ridiculo se não até este post é fechado.
  • 1- Resistências, parece-me justo, trazer de novo algum poder aos suras. Os outros chars, parece-me que com um pouco mais de % de resist e buffs, também se safam facilmente.
    2- Alquimia, parece-me justo, pensando melhor.. Acaba com algum abuso, de quem farma por exemplo nos lémures (eu inclusive) e noutros spots onde se consegue muitas lascas, fazendo assim as 15 draconis diárias, muito facilmente e possivelmente até em mais que 1 conta. Ao menos agora, faz-se mais draconis diariamente, farmando com 3 chars, já se faz a mesma quantia de antigamente com 5. Ponto negativo? Acabar com o mercado de lascas, uma fonte de rendimento para novos jogadores... Mas.. Passam a vender antigas/lendárias a longo prazo.
    3- Pets, não posso falar, não estou totalmente dentro do assunto, é mais um factor "pay to win", mas só usa quem quer, é bem possível sacar um bom pet sem o ter de rodar. Peço é que adicionem na wiki, mais a cerca dos "tipos de pets", lendários, míticos, prismáticos e também as %'s das novas skills, não podem simplesmente mandar conteúdo novo e a gente que descubra.
    4- Opções gráficas, faixas, emoções... Isso para mim é "palha", não vou comentar esta parte, é indiferente para mim.
    5- Evento halloween, pior ponto deste update, pode ser que esteja enganado, mas o evento parece-me péssimo. Velhos tempos, que tínhamos de ir dropar abóboras e varinhas mágicas e depois fazer cofres e etc.. De à uns tempos para cá, os eventos do metin consistem apenas em jogos de cartas, sempre com recompensas idênticas, vocês costumavam fazer mais e melhor no que toca a eventos..

    De forma geral, parecia-me um update de risco, mas que pós-update não está tão trágico como se previa. Não me parece que seja por aqui que o jogo vai perder mais jogadores, mas também não é por aqui que vai ganhar mais jogadores... Espero que nos updates futuros, pensem mais em "COMUNIDADE", arranjar novidades que possam trazer jogadores, que deixe antigos jogadores curiosos, que a cima de tudo, pense nos jogadores que ainda cá andam a jogar.

    Edit: Quanto à questão dos boss's, mais precisamente do que se fala, o Dragão.. Eu concordo que as dungeons sejam algo para ser feito em grupo, mas para isso é preciso haver gente a jogar os servidores. Não sei se afectou apenas o dragão, se também razadores, nemeres, etc. Se afetou, a minha sincera opinião é que se é para seguir este conteúdo de "grupo", ao menos melhorem os drops dos mesmos. Não pode ir um grupo de 8 fazer um boss, e apenas 1 ou 2 sair beneficiado de lá. Não pode haver X pessoa a querer ir ao razador por ainda não ter um pet bom, os restantes já terem pets e não quererem ir, porque mais nada de "bom" dropam lá...


    Galowyn Lycan lv. 90 [Str0nd3r antes da fusão]
    Kelathien Xamã Dragão lv. 72