[FAQ] Sistema de Pesca

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    • [FAQ] Sistema de Pesca

      Sistema de Pesca
      A pesca é uma das artes mais antigas do universo Metin2. Se tens alguma paciência e és fã da arte de pesca este FAQ pode ajudar-te a ser um(a) célebre pescador(a).

      Qualquer personagem de nível igual ou superior a 30 pode aventurar-se no extraordinário mundo da pesca. Agarra na tua cana de pesca, nos teus melhores iscos e parte em busca de fantásticas recompensas.

      Cana de Pesca
      A Cana de Pesca pode ser utilizada a partir de nível 30 (inclusive) e é obtida através do NPC Pescador. O NPC Pescador pode ser encontrado em Joan, Pyungmoo, Yongan e Cabo Fogo de Dragão.

      A Cana de Pesca +1 (0/10) custa 5.000 Yang e é negociável (Janela de Negociar & Loja Privada).

      Nível
      Pontos de Pesca (1)
      Probabilidade de Melhoramento (2)
      Coeficiente Bónus (3)
      +1
      0/10
      -
      20
      +2
      0/20
      39%
      20
      +3
      0/40
      39%
      21
      +4
      0/80
      39%
      22
      +5
      0/120
      39%
      23
      +6
      0/140
      39%
      24
      +7
      0/160
      39%
      25
      +8
      0/180
      39%
      26
      +9
      0/200
      39%
      27
      +10
      0/220
      39%
      28
      +11
      0/240
      39%
      29
      +12
      0/260
      39%
      30
      +13
      0/280
      39%
      31
      +14
      0/300
      39%
      32
      +15
      0/320
      39%
      33
      +16
      0/340
      39%
      34
      +17
      0/360
      39%
      35
      +18
      0/380
      39%
      36
      +19
      0/400
      39%
      39
      +20
      -
      -
      40



      (1) Enquanto se pesca existe a probabilidade de obter 1 ponto de pesca.

      (2) A Cana de Pesca pode ser melhorada através do NPC Pescador. No caso de o melhoramento ser bem-sucedido a cana de pesca irá passar para o próximo nível com 0 pontos de pesca. Caso o melhoramento falhe a cana de pesca irá manter-se no mesmo nível com 90% dos pontos de pesca (Versão 15.7).

      Exemplo:
      • Cana de Pesca +17 (360/360) -> Melhoramento bem-sucedido -> Cana de Pesca +18 (0/380)

      • Cana de Pesca +17 (360/360) -> Melhoramento falhado -> Cana de Pesca +17 (324/360)
      (3) O que é o coeficiente bónus? Quanto mais elevado for o coeficiente bónus maior será a probabilidade de um peixe raro morder o isco.

      Nota: O nível da cana de pesca não influência a probabilidade de pescar um peixe com sucesso!

      Cana de Pesca de Carbono (Versão 19.1)
      A Cana de Pesca de Carbono pode ser utilizada a partir de nível 30 (inclusive) e é produzida no NPC Pescador. A Cana de Pesca de Carbono não é negociável.

      Quais são os materiais necessários para produzir uma Cana de Pesca de Carbono?
      • 1 Vara de Cada
      • 1 Guia de Linha
      • 1 Cabo de Cana
      • 3 Fibra de Carbono
      Nota: Todos os materiais são obtidos através do Cofre das Algas.

      A Cana de Pesca de Carbono tem duração de 30 dias, não pode ser melhorada e o seu coeficiente bónus é 44. Não é possível obter pontos de pesca através da Cana de Pesca de Carbono.

      Nota: Os 30 dias correspondem a tempo real.

      Isco
      Isco
      Versão
      Origem
      Preço
      Requisitos
      Pasta
      -
      NPC Pescador
      10 Yang/unidade
      -
      Verme
      -
      NPC Pescador
      40 Yang/unidade
      -
      Vairão
      -
      Pesca
      -
      -
      Camarão de Água Doce
      19.1
      Pesca
      -
      Livro de Pesca/Bónus de Atum de Ouro



      Probabilidade de atrair peixes/itens raros: Pasta < Verme < Vairão < Camarão de Água Doce.

      Modo Pesca
      1. Equipar a Cana de Pesca - clicar na cana de pesca com o botão direito do mouse;
      2. Colocar um isco no anzol da Cana de Pesca - clicar no isco com o botão direito do mouse;
      3. Aproximar a personagem a uma superfície aquática (1);
      4. Lançar o anzol - premir tecla "space";
      5. Aparecimento da UI (user interface) de pesca;
      (1) Apenas é possível pescar nos seguintes locais: Joan, Pyungmoo, Yongan, Bokjung, Bakra e Yayang. É possível pescar noutros locais, mas irá aparecer a mensagem "Apanhaste algo mas não consegues ver o que é".

      UI Pesca (Versão 19.1)


      O objectivo é fisgar três vezes um peixe dentro do tempo limite (limite máximo de 15 segundos! representado por uma barra amarela na parte inferior da UI).

      Para seguir a trajectória do peixe é necessário utilizar o mouse. Através do botão esquerdo do mouse é possível fisgar o peixe. O peixe precisa de estar dentro da circunferência central da UI para o clique ser válido. A circunferência irá ficar de cor vermelha.

      No caso de o clique ser válido aparece a mensagem amarela "Hit". Caso o clique seja inválido aparece a mensagem vermelha "Miss". Por cada clique inválido é feito um desconto no tempo disponível do cronómetro (barra fica momentaneamente a cor vermelha). À medida que o cronómetro se aproxima do tempo limite o tamanho da barra diminui e sua cor muda de amarelo para vermelho. Quando a barra expirar o jogador tem 2 segundos ou um clique (valido ou inválido) até a UI de Pesca se fechar automaticamente.

      Para capturar um peixe/item com sucesso são necessários 3 cliques válidos com o botão esquerdo do mouse.

      Nota: Mesmo que sejam efectuados 3 cliques válidos dentro do tempo disponível existe a probabilidade de o peixe/item fugir do anzol!

      É possível aumentar a probabilidade de capturar um peixe/item com sucesso através do Livro de Pesca e do Bónus de Atum de Ouro.
    • Livro de Pesca

      O livro de Pesca aumenta a probabilidade de capturar um peixe/item raro com sucesso e pode ser obtido no jogo ou adquirido na Loja de Itens.

      Jogo:
      • Caixa de Ferro - Livro de Pesca (3 horas/inventário)
      • Arca de Ferro - Livro de Pesca (3 horas/inventário)
      • Cofre de Ferro - Livro de Pesca (3 horas/inventário)
      Loja de Itens:
      • 7 dias (tempo real/barra de estado) por 18 MD
      • 15 dias (tempo real/barra de estado) por 30 MD
      • 30 dias (tempo real/barra de estado) por 42 MD
      Nota: Ao comprar mais do que um Livro de Pesca (7/15/30 dias) a duração acumula. O efeito do item não sofre qualquer alteração.

      Ao utilizar o Livro de Pesca não é necessário utilizar o Mármore de Pesca.

      Mármore de Pesca

      O Mármore de Pesca permite identificar o tipo de peixe/item que mordeu o anzol. Pode ser obtido no NPC Pescador, custa 2.000 Yang e tem uma duração de 20 minutos.

      Dica: Caso apareça a mensagem no chat " Pescaste algo, mas conseguiste ver o que era". A probabilidade de retirar algo da água com sucesso corresponde a 0%. A melhor opção nesta situação é fechar a UI de Pesca e tentar novamente.

      Atum de Ouro

      O Atum de Ouro é um peixe especial que pode ser capturado. No caso da captura do Atum de Ouro falhar a personagem irá receber uma nova oportunidade (e assim sucessivamente). Assim que a captura do Atum de Ouro for bem-sucedida a personagem terá de esperar 24 horas para voltar a tentar capturar um novo Atum de Ouro.

      Quando se captura com sucesso o Atum de Ouro aparece uma janela de diálogo com 3 opções:


      • Deixá-lo ir!
      • Abri-lo!
      • Usá-lo como isco!
      O jogador é obrigado a fazer uma escolha.

      Ao escolher a opção "Deixá-lo ir!" pode acontecer uma de duas situações:
      • 1ª Situação
      "O Atum de Ouro salta alegremente para a água e nada para longe com um engraçado bater da sua barbatana! Recebeste um Bónus de Atum de Ouro!"

      A personagem recebe o Bónus de Atum de Ouro. Este bónus tem uma duração de 60 minutos (tempo de jogo) e aumenta a probabilidade de capturar peixes e itens raros com sucesso.

      O Bónus Atum de Ouro (60 minutos) funciona de forma semelhante ao Livro de Pesca.

      Nota: Enquanto o Bónus de Atum de Ouro (60 minutos) estiver activo não é possível capturar um novo Atum de Ouro. O cooldown de 24 horas é condicionado por esta situação.
      • 2ª Situação
      "O Atum de Ouro escorrega das tuas mãos e cai na água, salpicando-te da cabeça aos pés. Raios! A tua armadura está completamente encharcada e mal te consegues mexer."

      A personagem recebe o bónus Roupas Molhadas. Este bónus tem uma duração de 5 minutos e reduz a rapidez de movimento da personagem em 50 pontos.


      Ao escolher a opção "Abri-lo!" pode acontecer uma de duas situações:
      • 1ª Situação
      "Infelizmente não existia qualquer tesouro na barriga do peixe." (mensagem no chat)
      • 2ª Situação
      A personagem recebe uma recompensa.

      Existem 6 tipos de recompensas possíveis:
      • 1 Ostra
      • 1 Pérola Branca
      • 1 Pérola Azul
      • 1 Pérola Vermelha
      • 1 Cofre de Algas
      • 1 Cana de Pesca de Carbono
      Ao escolher a opção "Usá-lo como isco!" pode acontecer uma única situação:
      • 1ª Situação
      A personagem recebe o Bónus de Atum de Ouro. Este bónus tem uma duração de 5 minutos (tempo de jogo) e aumenta a probabilidade de capturar peixes e itens raros com sucesso.

      A probabilidade fornecida pelo Bónus de Atum de Ouro (5 minutos) é superior à probabilidade fornecida pelo Bónus de Atum de Ouro (60 minutos). É impossível utilizar o Bónus Atum de Ouro (5 minutos) e o Bónus Atum de Ouro (60 minutos) em simultâneo.

      O Bónus de Atum de Ouro (5 minutos) funciona de forma semelhante ao Livro de Pesca.

      Nota: Enquanto o Bónus de Atum de Ouro (5 minutos) estiver activo não é possível capturar um novo Atum de Ouro. O cooldown de 24 horas é condicionado por esta situação.
    • Recompensas da Pesca

      Itens

      Item
      Duração
      Descolorante
      -
      Cor de Cabelo Loira
      -
      Cor de Cabelo Branca
      -
      Cor de Cabelo Castanha
      -
      Cor de Cabelo Preta
      -
      Cor de Cabelo Vermelha
      -
      Capa de Escape
      4 horas (tempo jogo)
      Luva do Rei Sábio
      4 horas (tempo jogo)
      Símbolo do Rei Sábio
      4 horas (tempo jogo)
      Anel de Lucy
      4 horas (tempo jogo)
      Anel d`Ouro
      -
      Chave de Prata
      -
      Chave d`Ouro
      -
      Peça d`Ouro
      -
      Chave das Algas (versão 19.1)
      -



      A Chave das Algas permite abrir o Cofre das Algas.

      O Cofre das Algas pode ser obtido através do Atum de Ouro, monstros (drop alternativo) e pesca (necessário Livro de Pesca ou Bónus de Atum de Ouro).

      O Cofre das Algas contém um dos seguintes itens:

      • Vara de Cada
      • Guia de Linha
      • Cabo de Cana
      • Fibra de Carbono
      • Cofre do Livro do Pet
      • Caixa Mistério
      • Cor Draconis (Cru)
      • Livro do Pet Jovem
      • Livro do Pet Selvagem
      • Livro do Pet Corajoso
      • Snack de Proteína
      • Pergaminho da Bênção (B)
      • Manual da Pedra
      • Sumo de Romã
      • Poção de Ataque +10 (B)
      • 100.000 Yang
      Peixes


      Quando se obtém um peixe vivo existem duas opções:
      • 1ª Opção - Abrir o peixe.
      Ao abrir um peixe pode acontecer uma de quatro situações distintas:

      • O peixe desaparece
      • O peixe transforma-se numa espinha
      • O peixe transforma-se num peixe morto (é possível grelhar peixes mortos)
      • O peixe contém uma Ostra


      Nota: Durante o Evento de Pesca é possível trocar uma Carpa (viva) por uma Caixa Mistério no NPC Pescador.
      • 2ª Opção- Grelhar o peixe
      Para conseguir grelhar um peixe é necessário arrastá-lo para cima de uma Fogueira. A Fogueira pode ser comprada no NPC Pescador por 20.000 Yang.

      Os peixes grelhados fortalecem a personagem com alguns bónus.

      Tabela de Peixes

      Peixe
      Nível da Cana de Pesca
      Coeficiente Bónus (mínimo)
      Outros Requisitos
      Enguia
      +2 a +20
      20
      -
      Perca
      +3 a +20
      21
      -
      Truta Texugo
      +1 a +20
      20
      -
      Truta do Rio
      +3 a +20
      21
      -
      Escardínio
      +2 a +20
      20
      -
      Lúcio
      +1 a +20
      20
      -
      Tenchi
      +3 a +20
      21
      -
      Peixe Lótus
      +1 a +20
      20
      -
      Truta-Arco-Íris
      +3 a +20
      21
      -
      Peixe Mandarim
      +1 a +20
      20
      -
      Salmão
      +2 a +20
      20
      -
      Peixe Gato
      +2 a +20
      20
      -
      Lúcio Grande
      +2 a +20
      20
      -
      Carpa
      +2 a +20
      20
      -
      Carpa Herbívora
      +2 a +20
      20
      -
      Carpa Espelhada
      (*)
      (*)
      Livro de Pesca/Bónus de Atum de Ouro
      Peixe Doce
      (*)
      (*)
      Livro de Pesca/Bónus de Atum de Ouro
      Yabby
      (*)
      (*)
      Livro de Pesca/Bónus de Atum de Ouro
      Carpa Dourada
      (*)
      (*)
      Livro de Pesca/Bónus de Atum de Ouro
      Eperlano
      (*)
      (*)
      Livro de Pesca/Bónus de Atum de Ouro
      Rei Caranguejo Vermelho
      (*)
      (*)
      Livro de Pesca/Bónus de Atum de Ouro
      Mira-Céu
      (*)
      (*)
      Livro de Pesca/Bónus de Atum de Ouro
      Shiri
      (*)
      (*)
      Livro de Pesca/Bónus de Atum de Ouro
      Cabeça-de-Cobra
      (*)
      (*)
      Livro de Pesca/Bónus de Atum de Ouro


      (*) - Valor desconhecido.

      Tabela de Peixes Grelhados

      Peixe
      Bónus
      Duração
      Enguia Grelhada
      +10 pontos STR (atributo Força)
      10 minutos
      Perca Grelhada
      Anula efeitos negativos (*)
      -
      Truta Texugo Grelhada
      600 HP/VD
      recupera instantaneamente
      Truta de Rio Grelhada
      230 SP/MN
      recupera instantaneamente
      Escardínio Grelhado
      +10 pontos DEX (atributo Destreza)
      10 minutos
      Lúcio Grelhado
      180 HP/VD
      recupera instantaneamente
      Tenchi Grelhado
      230 HP/VD
      recupera instantaneamente
      Peixe Lótus Grelhado
      500 HP/VD
      recupera instantaneamente
      Truta-Arco-Íris Grelhada
      600 SP/MN
      recupera instantaneamente
      Peixe Mandarim Grelhado
      180 SP/MN
      recupera instantaneamente
      Salmão Grelhado
      350 SP/MN
      recupera instantaneamente
      Peixe Gato Grelhado
      500 SP/MN
      recupera instantaneamente
      Lúcio Grande Grelhado
      350 HP/VD
      recupera instantaneamente
      Carpa Herbívora Grelhada
      +20 Velocidade de Ataque
      10 minutos
      Carpa Grelhada
      +20 Velocidade de Movimento
      10 minutos
      Carpa Espelhada Grelhada (19.1)
      1000 HP/VD
      recupera instantaneamente
      Peixe Doce Grelhado (19.1)
      +10 % pontos de Experiência
      30 minutos
      Yabby Grelhado (19.1)
      +100 % pontos de Experiência
      30 minutos
      Carpa Dourada Grelhada (19.1)
      +50% Pontos Experiência
      30 minutos
      Eperlano Grelhado (19.1)
      +5% Forte contra Monstros
      10 minutos
      Rei Caranguejo Vermelho Grelhado (19.1)
      +10 % Resistência a Trevas
      10 minutos
      Mira-Céu Grelhado (19.1)
      +10 % Resistência a Gelo
      10 minutos
      Shiri Grelhado (19.1)
      +3% Ataque Físico/Mágico
      10 minutos
      Cabeça-de-Cobra Grelhada
      +10 % Resistência a Terra
      10 minutos



      (*) Envenenamento, atordoamento e abrandamento.

      Nota: Existe um peixe que permite a personagem ficar invisível durante 5 minutos (facto), mas julgo que não o é possível obter nos servidores Gameforge (situação que carece de informação fidedigna).


      "[FAQ] Sistema de Pesca" idealizado e desenvolvido por Charradas para a comunidade Metin2 Portugal.


      01/04/2019

      Enjoy, share and be happy
    • Algumas wikis da GF tem o Loach nos peixes disponíveis já há muito tempo, mas dizem que não pode ser obtido nas descrições do peixe... duvido que o tenham colocado neste update.

      Parabéns bom FAQ mais uma vez
      hugobranco Corpo Lv113 P P P P P P Lid P Minar P Poli P
      AlBlanco Adagas Lv105 P P P P P G1
      IceSon Armas Lv105 P P P P P P
      Chunjo



      Canal Youtube: mt2hugoW

    • hugoW wrote:

      Algumas wikis da GF tem o Loach nos peixes disponíveis já há muito tempo, mas dizem que não pode ser obtido nas descrições do peixe... duvido que o tenham colocado neste update.

      Parabéns bom FAQ mais uma vez
      Obrigado. Eu também não acredito que o peixe tenha sido inserido nesta versão.

      A formatação do texto do FAQ ficou desconfigurada no primeiro post. As limitações técnicas do post e o tempo disponível para editar não ajudaram, mas o mais importante é a informação estar lá. Na última tabela falta a referência da versão 19.1 no peixe Cabeça-de-Cobra.
    • @Charradas se bem entendi tanto o nível da cana, livro de pesca, bonus do atum de ouro e cana de carbono apenas fazem com que tenhas mais probabilidade de caçar peixes mais raro, certo? Nenhum destes updates faz com que a chance de pescar o peixe depois de completar o mini jogo seja mais alta, senão até 100%, entendi bem?

      Porque não sei quanto a vocês mas para mim acertar o mini jogo e depois não pescar o peixe é desmontivante, ainda por cima com as chances extremamente baixas que temos de pescar o peixe.
      quote só porque é giro ter uma:

      "they say if you scratch a cynic you'll find a disappointed idealist"

    • Charradas wrote:

      Sistema de Pesca




      A pesca é uma das artes mais antigas do universo Metin2. Se tens alguma paciência e és fã da arte de pesca este FAQ pode ajudar-te a ser um(a) célebre pescador(a).

      Qualquer personagem de nível igual ou superior a 30 pode aventurar-se no extraordinário mundo da pesca. Agarra na tua cana de pesca, nos teus melhores iscos e parte em busca de fantásticas recompensas.

      Cana de Pesca




      A Cana de Pesca pode ser utilizada a partir de nível 30 (inclusive) e é obtida através do NPC Pescador. O NPC Pescador pode ser encontrado em Joan, Pyungmoo, Yongan e Cabo Fogo de Dragão.

      A Cana de Pesca +1 (0/10) custa 5.000 Yang e é negociável (Janela de Negociar & Loja Privada).

      Nível Pontos de Pesca (1) Probabilidade de Melhoramento (2) Coeficiente Bónus (3)
      +10/10-20
      +20/2039%20
      +30/4039%21
      +40/8039%22
      +50/12039%23
      +60/14039%24
      +70/16039%25
      +80/18039%26
      +90/20039%27
      +100/22039%28
      +110/24039%29
      +120/26039%30
      +130/28039%31
      +140/30039%32
      +150/32039%33
      +160/34039%34
      +170/36039%35
      +180/38039%36
      +190/40039%39
      +20--40


      (1) Enquanto se pesca existe a probabilidade de obter 1 ponto de pesca.

      (2) A Cana de Pesca pode ser melhorada através do NPC Pescador. No caso de o melhoramento ser bem-sucedido a cana de pesca irá passar para o próximo nível com 0 pontos de pesca. Caso o melhoramento falhe a cana de pesca irá manter-se no mesmo nível com 90% dos pontos de pesca (Versão 15.7).

      Exemplo:
      • Cana de Pesca +17 (360/360) -> Melhoramento bem-sucedido -> Cana de Pesca +18 (0/380)

      • Cana de Pesca +17 (360/360) -> Melhoramento falhado -> Cana de Pesca +17 (324/360)
      (3) O que é o coeficiente bónus? Quanto mais elevado for o coeficiente bónus maior será a probabilidade de um peixe raro morder o isco.

      Nota: O nível da cana de pesca não influência a probabilidade de pescar um peixe com sucesso!

      Cana de Pesca de Carbono (Versão 19.1)




      A Cana de Pesca de Carbono pode ser utilizada a partir de nível 30 (inclusive) e é produzida no NPC Pescador. A Cana de Pesca de Carbono não é negociável.

      Quais são os materiais necessários para produzir uma Cana de Pesca de Carbono?
      • 1 Vara de Cada
      • 1 Guia de Linha
      • 1 Cabo de Cana
      • 3 Fibra de Carbono
      Nota: Todos os materiais são obtidos através do Cofre das Algas.

      A Cana de Pesca de Carbono tem duração de 30 dias, não pode ser melhorada e o seu coeficiente bónus é 44. Não é possível obter pontos de pesca através da Cana de Pesca de Carbono.

      Nota: Os 30 dias correspondem a tempo real.

      Isco




      IscoVersãoOrigemPreçoRequisitos
      Pasta-NPC Pescador10 Yang/unidade-
      Verme-NPC Pescador40 Yang/unidade-
      Vairão-Pesca--
      Camarão de Água Doce19.1Pesca-Livro de Pesca/Bónus de Atum de Ouro


      Probabilidade de atrair peixes/itens raros: Pasta < Verme < Vairão < Camarão de Água Doce.

      Modo Pesca




      1. Equipar a Cana de Pesca - clicar na cana de pesca com o botão direito do mouse;
      2. Colocar um isco no anzol da Cana de Pesca - clicar no isco com o botão direito do mouse;
      3. Aproximar a personagem a uma superfície aquática (1);
      4. Lançar o anzol - premir tecla "space";
      5. Aparecimento da UI (user interface) de pesca;
      (1) Apenas é possível pescar nos seguintes locais: Joan, Pyungmoo, Yongan, Bokjung, Bakra e Yayang. É possível pescar noutros locais, mas irá aparecer a mensagem "Apanhaste algo mas não consegues ver o que é".

      UI Pesca (Versão 19.1)










      O objectivo é fisgar três vezes um peixe dentro do tempo limite (limite máximo de 15 segundos! representado por uma barra amarela na parte inferior da UI).

      Para seguir a trajectória do peixe é necessário utilizar o mouse. Através do botão esquerdo do mouse é possível fisgar o peixe. O peixe precisa de estar dentro da circunferência central da UI para o clique ser válido. A circunferência irá ficar de cor vermelha.

      No caso de o clique ser válido aparece a mensagem amarela "Hit". Caso o clique seja inválido aparece a mensagem vermelha "Miss". Por cada clique inválido é feito um desconto no tempo disponível do cronómetro (barra fica momentaneamente a cor vermelha). À medida que o cronómetro se aproxima do tempo limite o tamanho da barra diminui e sua cor muda de amarelo para vermelho. Quando a barra expirar o jogador tem 2 segundos ou um clique (valido ou inválido) até a UI de Pesca se fechar automaticamente.

      Para capturar um peixe/item com sucesso são necessários 3 cliques válidos com o botão esquerdo do mouse.

      Nota: Mesmo que sejam efectuados 3 cliques válidos dentro do tempo disponível existe a probabilidade de o peixe/item fugir do anzol!

      É possível aumentar a probabilidade de capturar um peixe/item com sucesso através do Livro de Pesca e do Bónus de Atum de Ouro.
      BlueRay, relê a última "Nota". É capaz de responder à tua pergunta.
    • VLF wrote:

      Obrigado pelo FAQ @Charradas!
      Alguma informação sobre a acumulação dos valores de bónus dos peixes, sejam eles iguais ou diferentes mas principalmente quanto aos 3 bónus de exp?

      De nada. Fico contente em saber que o FAQ está a ser útil à comunidade. Esta é uma questão pertinente.

      Os novos peixes (Peixe Doce Grelhado, Yabby Grelhado e Carpa Dourada Grelhada) actualmente podem ser combinados com todos os itens que permitem obter mais pontos de experiência. A única limitação é a combinação entre ambos. Por exemplo, se o efeito do Yabby Grelhado estiver activo, terás de esperar que ele acabe para activar o efeito do Peixe Doce Grelhado ou da Carpa Dourada Grelhada.

      BlueRay wrote:

      @Charradas se bem entendi tanto o nível da cana, livro de pesca, bonus do atum de ouro e cana de carbono apenas fazem com que tenhas mais probabilidade de caçar peixes mais raro, certo? Nenhum destes updates faz com que a chance de pescar o peixe depois de completar o mini jogo seja mais alta, senão até 100%, entendi bem?

      Porque não sei quanto a vocês mas para mim acertar o mini jogo e depois não pescar o peixe é desmontivante, ainda por cima com as chances extremamente baixas que temos de pescar o peixe.
      Quanto maior for o nível da Cana de Pesca, maior será o Coeficiente Bónus. Isto significa que a quantidade de peixes raros que é possível obter aumenta à medida que a Cana de Pesca é melhorada.

      Os Bónus de Atum de Ouro (60 e 5 minutos) aumentam o Coeficiente Bónus e a probabilidade de capturar com sucesso um peixe raro.

      O Livro de Pesca duplica a probabilidade de aparecem peixes raros. Se pensares em termos lógicos antigamente a probabilidade de pescar algo com sucesso correspondia a 100% no caso do jogador acertar o tempo do peixe. O efeito do Livro de Pesca não influenciava esta probabilidade, mas apenas o Coeficiente Bónus.
    • Boas, só dar feedback pessoal do novo sistema:

      Nestes últimos dias apanhei o atum de ouro e usei-o como isco mais de 20 vezes, e com uma cana de pesca +6 durante esse tempo não consigo apanhar mais do que 5 peixes por atum (excluindo os vairões).
      Uso mármore e vermes e acho extremamente irritante completar o mini-jogo com sucesso mas mesmo assim o peixe fugir, chego a fazer isso 10 vezes para apenas conseguir apanhar um peixe. Também é chato a mensagem do "apanhaste algo mas não consegues ver o que é", podiam livrar-se disto de vez.

      Não devo pescar mais porque apesar de ser um sistema interessante é demasiado frustrante fazer tudo certo e não receber nada em troca.
      quote só porque é giro ter uma:

      "they say if you scratch a cynic you'll find a disappointed idealist"

    • Pareceu-me o sítio indicado para dar o meu feedback sobre o assunto. @Anayra

      Sem Título.jpg


      1º Ponto - A chance de "Apanhar algo e não conseguir ver o que é" está demasiado alta como demonstra este print 11 lançar de isco/6 em vão (de 15 lançar de isco/9 em vão), é apenas time consuming mesmo que seja apenas para fechar o UI do sistema é apenas perder tempo.

      2º Ponto - Falta a info quando consegues pescar com sucesso, só me apercebo que pesquei com sucesso quando vejo a animação do personagem e o peixe no inventário.
      - Existe info "Perdeste o Isco" quando falhas.
      - Deveria existir info quando consegues pescar com sucesso. "Capturaste "Lúcio Grande" com sucesso, ou então mensagem genérica.

      3º Ponto - Detesto o facto de mesmo conseguindo ter sorte de clicar 3x com sucesso no peixe de perder o isco na mesma. isso aliado às demasiadas vezes que aparece algo e não consegues ver o que é, faz a pesca normal desmotivante e annoying.
      Estamos alí a espera que 3 coisas corram bem:
      1º Conseguir ver que peixe é;
      2º Conseguir Clicar 3x com sucesso na aleatoriedade de movimentos do peixe;
      3º Rezar para que o RNG seja sucesso, é que já nem depende do nosso skill de clique "como pescador".

      Basicamente estou sempre a clicar no espaço e a fechar o UI do sistema de pesca até me sair algo de jeito. Não dá vontade.

      O sistema é interessante, mas a meu ver ainda precisa de uns ajustes, baixar um bocado a chance de "apanhar algo e não conseguir ver o que é", ou se querem continuar com essa chance alta de não ver nada, meter 100% sucesso de pescar o peixe quando clicar 3X dentro do tempo no mini jogo.
      hugobranco Corpo Lv113 P P P P P P Lid P Minar P Poli P
      AlBlanco Adagas Lv105 P P P P P G1
      IceSon Armas Lv105 P P P P P P
      Chunjo



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