[FAQ] Talismãs

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    • oLoureiro wrote:

      rodrigues93 wrote:

      chars de nivel baixo conseguem fazer talismas?
      o talismã pode ser usado apartir de nvl 20, pode sair na tombola somente com um char na conta sendo pelo menos nvl 30 ( com missao do biologo dos dentes orc feita );...outra forma é saindo no cofre do tesouro astral, para isso é preciso preencher a tabela do Zodíaco com as insígnias , o que obriga a subir o Zodíaco varias vezes ate ao 40º piso, so se as chars de nvl baixo forem á ''boleia'' de chars nvl alto, não vejo outra forma....
      @oLoureiro e mesmo assim não da há pisos em que não se pode morrer .resumindo não há outra forma ou sai na tombola ou comprar nas lojas !
    • Deusa36 wrote:

      oLoureiro wrote:

      rodrigues93 wrote:

      chars de nivel baixo conseguem fazer talismas?
      o talismã pode ser usado apartir de nvl 20, pode sair na tombola somente com um char na conta sendo pelo menos nvl 30 ( com missao do biologo dos dentes orc feita );...outra forma é saindo no cofre do tesouro astral, para isso é preciso preencher a tabela do Zodíaco com as insígnias , o que obriga a subir o Zodíaco varias vezes ate ao 40º piso, so se as chars de nvl baixo forem á ''boleia'' de chars nvl alto, não vejo outra forma....
      @oLoureiro e mesmo assim não da há pisos em que não se pode morrer .resumindo não há outra forma ou sai na tombola ou comprar nas lojas !
      Eu só não quis dizer que era impossível , pode sempre andar a fugir nesses pisos :D
      FabioL -NiNja ArCo LvL 112
      Eos ===> Hades ===>Hipérion
    • @itzmi

      Sim, funciona.

      Charradas wrote:

      O efeito da Resistência Elemental só é activado mediante a seguinte condição:
      - A resistência elemental tem de corresponder ao poder elemental do Talismã do oponente.
      Imagina que fazes +/- 4500 dano de habilidade (jogador vs jogador) sem talismã equipado.

      Imagina que equipas um talismã do fogo +1 (+1% poder fogo):
      • Atacas um jogador que tenha 100% resistência contra vento: dano final de habilidade = +/- 4500 (SEM EFEITO)
      • Atacas um jogador que tenha 100% resistência contra relâmpagos: dano final de habilidade = +/- 4500 (SEM EFEITO)
      • Atacas um jogador que tenha 100% resistência contra fogo: dano final de habilidade = +/- 4000 (COM EFEITO)
      Isto é apenas um exemplo.

      É preciso ter em consideração que as resistências elementares funcionam de maneira diferente:
      • Jogador vs Jogador
      • Monstro vs Jogador
      • Jogador vs Monstro
      Isto torna-se ainda mais complexo devido a outras variáveis. Por exemplo, o tipo de arma que a personagem tem equipada influência a forma como funciona a resistência.